헤일럿? 질문?

2023. 10. 31. 07:02카테고리 없음

감사한 질문은 댓글로 받고 답장은 본문에 작성 후 삭제 하도록 하겠습니다..!

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구분?

 

[23-10-31] 장막 해마? 일부 발사체?

장막 해마는 아서의 저격탄을 조각으로 변경하고

베가의 불먼지, 링크의 에너지, 포커즈의 연사 발사체, 트리엇의 파편을 제거합니다.

 

[23-10-31] 지속 스킬? 스킬 지속 중?

지속 스킬 사용중의 경우

베가 : 돌진 중, 링크 : 방출 모션 중, 포커즈 : 폭발탄 사용 중, 레이즈 : 진동 모션 중, 네크로 : 대강령 지속 중, 매화 : 만리향 돌진 중, 서치 : 디도스 사용 중이 해당됩니다.

 

[23-10-31] 공격 쿨타임? 공격 속도? 기본 공격? 그노시스?

그노시스 효과 중 "기본 공격 쿨타임 30% 빠르게 감소" 같은 경우

다크 암순응, 링크 에너지, 포커즈 연사, 트리엇 포탄, 네크로 강령, 매화 낙매, 세븐 스트림, 비카프 이펙트, 아서 그림자 저격, 레나브 풀잎, 서치 검색, 자하 낚시, 오션 공명이 해당됩니다.

쿨타임이 1초라면 0.769초 정도로 감소합니다.

 

[23-10-31] 오브젝트 지속시간? 오브젝트? 그노시스?

그노시스 효과 중 "오브젝트 지속시간 15% 증가" 같은 경우

트리엇 파편, 매화, 세븐 별, 맥크릴 색종이, 아서 조각, 레나브 풀잎, 오션 피쉬가 해당됩니다.

쿨타임이 1초라면 1.15초로 증가합니다.

 


 

조합?

가능한 조합을 위주로 작성하고 불가능한 조합의 경우 그냥 판정으로 옮겨 적겠습니다.

 

[23-10-31] 세븐?, 해방? 별종이? 별에너지? 별매화?

세븐이 해방 룬을 통해 사출한 모든 혜성에도

[별종이], [별에너지], [별매화]가 적용됩니다.

 

[23-10-31] 매화? 레나브? 태풍?

매화와 레나브의 태풍은 효과가 같습니다.

매화만 태풍 룬을 들어도 레나브의 풀잎에 적용됩니다. (반대도 동)

다만 중복 적용 시 태풍의 갯수가 증가합니다.

 

[23-10-31] 다크? 달빛처형? 보름달? 보름달 X 스포트?

보름달 적용 중인 경우 달빛 처형은 모든 공격에 적용됩니다.

(달빛 제거 or 암월이 아니라면)

적용 순서는 다음과 같습니다.

공격 전 달빛 적용 -▶ 공격 -▶ 남은 체력으로 달빛처형 검사 -▶ 처형

 

[23-10-31] 레나브? 보름달? 상퀘함? 칼바람? 보름달 X 스포트? 전격?

보름달 적용 중인 경우 상퀘함, 칼바람에 달빛이 항상 적용됩니다.

전격 룬을 사용 중인 경우 이미 있는 스택은 적용되어 사라지고 공격 후 적용됩니다.

적용 순서는 다음과 같습니다.

공격 전 달빛 적용 -▶ 상퀘함 데미지를 추가 적용해서 공격 -▶ 칼바람 처형 체크 -▶ 처형

처형이 아니라면 -▶ 모든 상태이상 제거 -▶ 전격 전기 스택 적용

= 달빛은 없지만 효과는 적용, 공격 후 전기 스택이 쌓임

([ 보름달 X 스포트 ]일 경우 스포트도 적용됩니다, 달빛과 스포트는 공격 전 선적용이기 때문)

(달빛 처형도 적용되지 않습니다.)

 


 

판정?

 

판정1. 오브젝트? 공격력?

오브젝트는 생산한 다른 헤일럿과 관계 없이 독립적입니다.

(ex1.베가가 [돌진 매화]를 통해 매화잎을 생성했을 때 매화잎의 데미지는 매화(헤일럿)의 공격력에 비례해 증가합니다. 또한 매화잎은 [선명한 형상] 등 모든 효과가 적용됩니다.)

(ex2.서치가 [하이퍼 폭발]을 통해 포커즈의 폭발을 발생 시켰을 때 폭발 데미지는 포커즈의 공격력에 비례해 증가합니다. 폭발은 포커즈의 [폭발 사이즈]로 커질 수 있고 적용된 상태 이상들도 부여 합니다.)

 

판정2. 데미지율? 데미지 증가율?

모든 데미지 증가율은 기본적으로 합연산입니다.

(10% + 25% + 15% = 50% 증가)

용암 해마 [ 모든 데미지율 적용 X, 불꽃만 있다면 모든 데미지율 1.5배 증가 ] 같은 경우만 곱연산입니다.

 

[23-10-31] 자하?, 처형 보너스? 처형?

자하가 포함되어 있으면 처형 보너스 카드는 나오지 않습니다.

 

[23-10-31] 자하? 낚싯대?

다른 헤일럿의 처형에는 올라가지 않습니다.

 

[23-10-31] 초신성 처형? 불바다? 트리엇? 세븐?

불바다 처형 효과는 오직 트리엇에게만 적용됩니다.

세븐의 [초신성 처형]은 불바다 룬이 적용되지 않습니다.

 

[23-12-29] 자하?, 그물낚시?

그물낚시 불꽃낚시를 제외한 데미지가 통합되어 한 번에 들어갑니다.

모든 상태이상, 풀강화 기준( 스포트 x50, 전기 20%, 불꽃 7.5%, 달빛 25% )

 

1.
체력 500/1000 공격력 1이면
스포트. 1 x 50 = 50
전기. 500x0.2 = 100
불꽃. 500x0.075 = 37.5 <- 폭발 생성
달빛. 500x0.25 = 125
=  50+100 데미지 이후 체력이 125 보다 커서 처형 X -> 37.5의 광역 폭발 데미지

2.
체력 200/1000 공격력 1이면
스포트. 1 x 50 = 50
전기. 200x0.2 = 40
불꽃. 800x0.075 = 60 <- 폭발 생성
달빛. 800x0.25 = 200
=  50+40 데미지 이후 체력이 200 이하라 처형 O -> 60의 광역 폭발 데미지

방생, 지진 등 데미지 증가 가능, 심판 등 처형량 증가 가능,

그노시스로 폭발 크기, 뎀 증가 가능.

 

 


 

시스템?

 

[24-02-02] 유니크 물고기? 재화?

유니크 물고기의 확률은 일일 퀘스트가 가장 높습니다.

한계돌파의 경우 여러번 클리어한 스테이지는 유니크 물고기 확률이 줄어들고

첫 클리어의 경우 물고기 수가 일퀘의 비해 적어

일일퀘스트로 인한 재화 획득이 가장 효율적입니다.

한계돌파 확률 계산식 = [1.3 - 0.15 x 클리어 횟수]배

일일 퀘스트 확률 = 1.4배 (물고기 수 비례)

시련 테스트 = 2배

골드 물고기 = 0.1%

리롤코인 물고기 = 0.05%

스크롤 물고기 = 0.05%

※ 첫 진입 웨이브에선 유니크 물고기가 나오지 않습니다.

 

계산식 ex) 30% 골드 그노시스 2개 + 일퀘

0.1  * 1.4 * 1.3 * 1.3 = 0.2366

 

[24-02-02] 턴패널티?

턴패널티는 카드를 뽑을 때 마다 추가로 비용이 증가됩니다.

최대 턴패널티는 최대로 증가되는 값입니다.

 

ex) 턴 패널티 10, 최대 턴 패널티 35

1트 100 coin

2트 100 + 10 coin

3트 100 + 20 coin

4트 100 + 30 coin

5트 100 + 35 coin

6트 100 + 35 coin

 

ex) 턴 패널티 7, 최대 턴 패널티 20

1트 100 coin

2트 100 + 7 coin

3트 100 + 14 coin

4트 100 + 20 coin

5트 100 + 20 coin

 

[24-02-02] 리롤코인?

리롤 횟수가 증가합니다.

리롤 횟수 표시는 다음과 같습니다.

가지고 있는 리롤 횟수의 양 / 이번 카드팩에서 돌릴 수 있는 횟수

앞에 횟수는 리롤 코인으로 증가시킬 수 있고

뒤에 횟수가 0이 되면 더이상 리롤을 할 수 없습니다.

ex) 3/5

3회 리롤 → 0/2 → 리롤 코인을 사용해 리롤 횟수 추가 → 10/2 → 2회 리롤 → 8/0 → 더 이상 돌릴 수 없음