파란 개발 일지 #1

2025. 5. 10. 09:02메인/Paran

..NIOOV

 

안녀하세요오

제가 알고 있는 모든 지식을 총동원해서 게임을 하나 만들고 있습니다.

아직 한참 멀었지만..

너무 무겁게 출시하지는 않고

그냥 가볍게 얼리엑세스 느낌으로 출시하고 천천히 발전하려고 합니다.

 

많은 분들이 기다리시는 헤일럿과 기조는 비슷한데요 다른 점은

플레이어 하나만 두고 아크(Ark) 라는 힘의 그릇을 추가해서 쌓아나가는 방식입니다.

헤일럿처럼 연관 카드들도 있어서 쌓아 나갈 수록 다양한 조합을 플레이 할 수 있도록 만들 예정입니다.

 

AI가 참 똑똑해요 ㄷㄷ

더 많은 최적화로 찾아뵐 수 있을 것 같습니다.

 

귀여운 새싹

 

 

파란도 광고는 일절 없게 하려고 합니다.

또 장비가 미리 정해둔 최대 공격력 이상으로는 강해지진 않고

카드 수집, 무기 수집 등의 수집욕을 자극하는 BM이 될 것 같습니다.

단기적인 성장 자극 게임보다 가볍고 오래 즐길만한 게임이 되게끔 천천히 만들어 보겠습니다.

 

Seven의 매커니즘이 아크 [은하]로 변경되어 적용될 예정정

 

 

스킬을 쓸 때 게임 세상이 느려지고 지점을 정할 수 있어요

이 때 이쁘장한 파티클도 감상해보면 좋을 것 같아요...

 

너무 길면 별로니까 갈게요...

개발하다가 가끔 또 오게씀... '^'7

 

 

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