파란 개발 일지 #4

2025. 7. 23. 01:24메인/Paran

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안녕하세요!

저는 서버 연동, 로그인 등을 구현하고 살짝 붕뜨더라고요

다음 개발할 내용은 난이도가 있고 더 정리하고 생각할 시간이 조금 필요해서 걱정이 있습니다.

 

생각도 정리하고 지맘대로 이거하다 저거하다해서 여기저기 흩뿌려진 난장판 개발을 손 보는 김에 

빠르면 7월 31일에 얼리 엑세스 버전 출시하려고 합니닷!

안드로이드 플레이 스토어에선 출시 형태가 정식 [프로덕션] 출시가 아닌 오픈 [베타] 형태로 출시될 예정입니다.
iOS 앱 스토어는 정확하게 정해지진 않았습니다만.. 후순위 입니다.
만약 출시를 하게 된다면 오픈 베타 형식 자체가 없어서
버전은 얼리 엑세스 버전이지만 형태는 [프로덕션] 출시가 될 것 같습니다.

빠르게 얼리엑세스 버전 출시하는 이유는 호환성
특히 안드로이드에서 그 방대한 핸드폰 풀을 커버하기가 힘든데요
그런 모든 호환성, 안정성 버그에 대응하기란 너무 힘들어서
빠르게 출시 후 길게 해결하는 것이 가장 나은 판단 같았습니다.

 

 

게임 피드백 부분 또한 길게 보고 점차 업데이트 하려고 합니다.

 

 

얼리엑세스 버전의 경우 한계돌파 없이 랜덤 게임 모드 하나만 있습니다.

인앱 결제, 성장 시스템, 기타 설정부터 일반적으로 지원되는 기능도 거의 없고 

몬스터 종류도 하나이고 난이도도 대충 몬스터 체력만 늘어나는 방식입니다.

 

엄청 가볍고 컨텐츠도 단 하나 반복에 밸런스나 구조적으로 정제되지 않은 게임이어서

정말 맛만 보는 느낌입니다!

 

 

다만 얼리 엑세스에서 얻은 모든 재화가 정식 출시 후에도 유지됩니다.

업데이트 또한 호환성 패치와 더불어 추가 카드와 아크,

카드 파편 시스템 등 천천히 쌓아올리려고 합니다.

 

아마도 로고

 

 

서버비가 조금 걱정이라 인스타나 블로그에 별다른 공지 없이 몰래 내려고 합니다

!ㅇㅅㅇ!

 

경험치바 왜 0%..?

 

글만 너무 많아서 ㅈㅅ..

 

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