파란 개발 일지 #7

2025. 8. 10. 14:36메인/Paran

 

[25.08.10]
Patch 0.2.0 - Early Access
+ 모래시계 패스

 

안녕하세요.. 버전 0.2.0 올렸습니다!

이제 모래 시계 보상 얻을 수 있으니 꼭 업데이트 해주세요!

한국 시간 기준 매주 일요일 오전 9시 (UTC+0 기준 매주 일요일 00시 00분) 초기화 됩니다.

 

스테이지 중반 습격과 후반 습격도 아주 살짝 개선 했습니다!

급하게 올려서 불안불안 합니다.. 버그 있으시면 제보해 주세요

 

추후 아크 생각 중인 게
심검 : 매화검, 벽력검 등등 조합 요소가 좋아서

영혼 or 혼령 : 처형 시 낮은 확률로 영혼이 나오고 영구적으로 데미지 증폭률 +1% 이런 식으로 하기?

영혼 먹을 때 별 조각이 나온다던가 이런 식으로 조합

마법 :속성 별로 스킬이 추가된다던가?

정령 ← 이런 스프라이트를 그려야 되는 것들은 오래 걸립니다.. 그림 실력이 쑤렉이라 시간으로 커버해서..

사령 ← 나중에 꼭 하겠습니다.. 너무 매력적인데 밸런스나 개발 난이도가 많이 높을 듯..

 

아무튼 이런 식으로 직관적인 느낌의 아크를 추가하고 싶습니다.

아직 자리잡은 게 아니라 헤일럿에서 자하처럼 복잡한 매커니즘 했다가 갈아 엎을 수도 있을 것 같아서..!

 

카드 도감은 후순위에 빡세기까지 해서 조금 걸릴 것 같습니다...

또 이번 달 내로 인앱 결제 시스템과 함께 iOS도 출시하려고 합니다..!

많관부 ㅇㅅㅇ/

 

+ 추가로 웨이브 멈추는 버그 만약 있다면 버그 발생 시점 상황 공유해 주세요! 재화 드리겠습니당 웨이브 시스템 바꾸면서 고쳐졌는지 재현이 안 되는 중..ㅠㅅㅠ

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