2025/08(3)
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파란 개발 일지 #8
[25.08.30]Patch 0.3.0 - Early Access+ 몬스터 특성, 인앱결제, 새로운 아크, 모래시계 조합 안녕하세요. 버전 0.3.0 올렸습니다.버그도 수정했습니다. 버그 제보 감사드립니다. 새로운 아크 [심검], [마도]인데 아직 미완성의 느낌이 강합니다.흉조, 비도, 심검, 마도의 경우 연계 카드도 많이 없습니다.아이디어 공유 주시면 해보겠습니다. ㅠㅅㅠ영혼, 도술(분신) 등 아크 컨셉도 추천도 많이 해주세요..! 아크가 빌드업이나 후반 등 하자가 있더라도 그냥 추가해놓고 써먹기로 했습니다!헤일럿처럼 정해진 게 아니라 게임 내에서 가볍게 아크가 추가되어서 그냥 막 추가하려고 합니다. 몬스터는 타입은 한계 돌파에서 5단계씩 묶어1~4에서 빌드업하고5에 보스 출현 형식으로 하려고 합니다..
2025.08.30 -
파란 개발 일지 #7
[25.08.10]Patch 0.2.0 - Early Access+ 모래시계 패스 안녕하세요.. 버전 0.2.0 올렸습니다!이제 모래 시계 보상 얻을 수 있으니 꼭 업데이트 해주세요!한국 시간 기준 매주 일요일 오전 9시 (UTC+0 기준 매주 일요일 00시 00분) 초기화 됩니다. 스테이지 중반 습격과 후반 습격도 아주 살짝 개선 했습니다!급하게 올려서 불안불안 합니다.. 버그 있으시면 제보해 주세요 추후 아크 생각 중인 게심검 : 매화검, 벽력검 등등 조합 요소가 좋아서영혼 or 혼령 : 처형 시 낮은 확률로 영혼이 나오고 영구적으로 데미지 증폭률 +1% 이런 식으로 하기?영혼 먹을 때 별 조각이 나온다던가 이런 식으로 조합마법 :속성 별로 스킬이 추가된다던가?정령 ← 이런 스프라이트를 그려야 되는 ..
2025.08.10 -
파란 개발 일지 #6
[25.08.07]Patch 0.1.0 - Early Access+카드덱 시스템 안녕하세요!피드백 및 버그 제보 항상 감사합니다 ㅎㅅㅎ0.1.0 버전 올렸습니다. 오늘 내로 업데이트 될 예정입니다!제보해주신 버그 전부 고쳤습니다!다만 몬스터 안 나오는 버그는 재현이 안 되어서 아직 못 고쳤습니다... 이번엔 카드덱 시스템이 게임에 추가됩니다!게임도 초반 시간 줄여서 빠르게 개선 했습니다. 일주일 동안 서버와 UI 쪽만 손봐서 이후 업데이트는 아크 추가 하려고 합니다.아이디어 공유해 주세용! 아크 추가가 개발이 꽤 쉬워서 당분간은 마구마구 만드려고 합니다.(코드랑 구조가 너무 이쁨;;) 버그 제보 피드백 주세용 불 데미지 마다 9% 확률로 유성 조각이 나오고화상을 입은 적이 죽으면 9% 확률로 유성 조..
2025.08.07