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Re:Flex 로직 만들기! How to create logic? ロジックの作り方は?
Turn on the subtitles and follow along with the video!Please respect the copyright of the music and enjoy it. > Editor Modehttps://youtu.be/FIlEYk4WT7g?feature=shared You can view all Re:Flex challenges in the Sandbox using Editor Mode. How to upload assets?1. Complete the procedure by clicking the Steam logo next to the visualizer in sandbox mode.2. The initial asset is always uploaded privatel..
2024.06.21 -
Hailot 02/02,06 패치 노트
24.02.02 업데이트! ver. 1.024615 심해 난이도 한계돌파 100 스테이지 이상 or 일일퀘스트 카오스 모드에서 웨이브가 21 웨이브까지 늘어납니다. 심해 난이도에선 더 다채롭게 게임이 이어질 수 있도록 여러 좋은 효과들이 생겨납니다. 전설 카드팩 확률 1.7% 증가 가호 발생 확률 2배 도약 ( 모듈 시스템 ) 카드 획득 시 확률로 모듈을 추가할 수 있는 도약이 발생됩니다. 도약 확률은 최대 2%이며 플레이어 레벨에 따라 점점 증가합니다. (Lv.15 => 1%, Lv.30 => 2%) 선택되지 않은 나머지 헤일럿의 여러 특징을 정해진 기체에 부여합니다. 새로운 헤일럿 데믹 (Demic) : 전염, 데미지 증폭률 강화, 처형 닉스 (Nics) : 공간 장악, 스택형 스킬 매커니즘 한계돌파..
2024.02.02 -
개발자가 쓰는 헤일럿 공략 1
ver 1.020030 2023-12-19 작성. 제가 개발자이기 때문에 아마 게임 이해도 높은 편에 속할 것이라 생각합니다. 저는 유저분들이 게임을 가볍게 즐기시길 바라지만...ㅎ 만들어둔 로직이 있으니 이 글을 통해 어떻게 생각하고 조합을 짜는지 보신다면 게임 이해에 도움이 될 것 같아 적어보겠습니다. (살짝 딥하고 게임을 좀 해보신 분들을 위한 글입니다..!) (해당 조합이 최선이라는 건 아닙니다! 저도 큰 생각은 안 하고 115 깨신 분들 중 트리엇 사용률이 매우 없어서 한 번 해봤는데 1트로 깨서 공략 적어봅니다.) (※ 주의 : 개발자 공략 완전 숙지 시 게임이 시시해져서 죽고싶어 질 수 있음) [ 95 스테이지 : 시련 테스트 ] 스테이지 버프 : 불꽃 지속 +15s, 턴 패널티 처음부터 최..
2023.12.19 -
헤일럿 - 랜덤 카드 디펜스
남녀노소 광고 없습니다! 킬링타임 컨텐츠! 최소 170 가지의 조합, 360개 이상의 카드 바닷속 랜덤 카드 디펜스 헤일럿 - 염원의 바다 안드로이드 > 더보기 AOS : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Marc.Hailot Hailot - Google Play 앱 파편 vs 매화 vs 사령 뭘 업그레이드 할까요? 최소 56가지 조합, 160개 이상의 랜덤 카드 디펜스! play.google.com 아이폰 iOS > 더보기 iOS : https://apps.apple.com/us/app/hailot/id1660366590 Hailot 혹시 운 좋으신가요? 랜덤 카드들로 한계 없는 조합을 완성해 보세요! 특색 있는 헤일럿으로 다양한 재미를 느끼실..
2023.11.02 -
헤일럿? 질문?
감사한 질문은 댓글로 받고 답장은 본문에 작성 후 삭제 하도록 하겠습니다..! 검색은 키워드에 ?를 더해 검색해주세요 (ctrl + f -▶ 베가? 검색) 구분? [23-10-31] 장막 해마? 일부 발사체? 장막 해마는 아서의 저격탄을 조각으로 변경하고 베가의 불먼지, 링크의 에너지, 포커즈의 연사 발사체, 트리엇의 파편을 제거합니다. [23-10-31] 지속 스킬? 스킬 지속 중? 지속 스킬 사용중의 경우 베가 : 돌진 중, 링크 : 방출 모션 중, 포커즈 : 폭발탄 사용 중, 레이즈 : 진동 모션 중, 네크로 : 대강령 지속 중, 매화 : 만리향 돌진 중, 서치 : 디도스 사용 중이 해당됩니다. [23-10-31] 공격 쿨타임? 공격 속도? 기본 공격? 그노시스? 그노시스 효과 중 "기본 공격 쿨타..
2023.10.31 -
Hailot 10/30 패치 노트
23.10.30 업데이트! ver. 1.020028 게임 시스템 +/ 시작 레벨 보너스 코인이 증가했습니다. 최대 500 -▶ 600 (레벨 당 20) +/ 한계 돌파에서 플레이어 레벨 당 헤일럿의 공격력이 0.25씩 증가합니다. (최대 15) +/ 한계 돌파에서 헤일럿 공격력 증가 카드가 시작 공격력에 비례해 소폭 증가합니다. +/ 플레이어 레벨 당 조합(스페셜) 카드 확률 증가 버프가 일일 퀘스트에도 적용됩니다. +/ 레전드 카드팩이 등장할 확률이 증가합니다. 1% -▶ 1.7% -/ 리롤 코인을 통한 리롤 횟수 증가량 +20 -▶ +10 에픽, 유니크 물고기 기본 물고기가 2.5% 확률로 에픽 물고기로 변경됩니다. 에픽 물고기는 크기가 살짝 커지고 체력이 3배로 증가하며 처치 시 1코인을 얻습니다...
2023.10.31 -
Hailot 7/29 패치 노트
23.07.28 업데이트! ver. 1.017340 게임 시스템 턴 패널티가 최대 35 코인으로 제한됩니다. 한계돌파 10개의 스테이지가 추가됩니다. 그노시스 시스템 두루마리를 사용해서 3개의 효과를 부여합니다. 부여되는 효과 참고 링크 : https://marc-official.com/entry/%ED%97%A4%EC%9D%BC%EB%9F%BF-%EB%BD%91%EA%B8%B0-%ED%99%95%EB%A5%A0 드롭 시스템 물고기를 처치하면 적은 확률로 골드, 리롤 코인, 두루마리를 획득합니다. 낮은 난이도의 한계돌파에서는 드롭 확률이 현저하게 낮아집니다. 레전더리 카드 [ 단골 ] : 카드 뽑기 비용 -10 코인 감소, 턴 패널티 5 코인으로 감소 [ 예술 ] : 프레임이 아닌 공격에 20% 확률로 ..
2023.07.30 -
Hailot 7/16 패치 노트
23.07.16 업데이트! ver. 1.017022 게임 시스템 게임 내 모든 광고가 제거됩니다. 광고 코인은 리롤 코인으로 이름이 변경됩니다. 웨이브 당 리롤 제한이 생깁니다. 1 웨이브 최대 5회, 웨이브 당 +1회씩 증가 카드 뽑기 시 다음 카드 뽑기 비용 10 코인 씩 증가합니다. 증가했다면 턴 마다 10 코인씩 줄어듭니다. 웨이브의 마지막 소강 상태에 뽑기 비용 100 코인으로 초기화 카드가 카드덱에 2개씩 들어갑니다. 한 번 카드팩에 노출된 카드는 1개로 줄어듭니다. (새로운 카드가 나올 확률 증가) 카드 오픈 시 최소 5회의 리롤 횟수를 부여합니다. 스테이지 변경 1 웨이브, 4 웨이브에 소강턴이 1회씩 추가됩니다. 헤일럿 공격력 이제 보너스 카드, 스페셜 카드, 레전더리 카드는 공격력이 증..
2023.07.16 -
헤일럿 게스트 -> 타이틀 변경 및 삭제
[ 게스트에서 타이틀로 변경 ] 로그인 -▶ 좌측 상단 레벨 패널 터치 -▶ 옵션 우측 하단 타이틀로 변경 터치 -▶ 타이틀로 변경 [ 타이틀 계정 삭제 ] 로그인 -▶ 좌측 상단 레벨 패널 터치 -▶ 옵션 우측 하단 타이틀 제거 터치 -▶ 타이틀 제거 marcstudio.offcl@gmail.com 궁금하신 점이나 어려운 점 있으시면 메일 주세요!
2023.07.15 -
마크 스튜디오 블로그 및 게임 이용 가이드
저의 게임 및 블로그 생태계 내에 있는 분들이 항상 행복하셨으면 좋겠습니다 ( ' ^ ' 7 ) 짧지만 지금까지 게임을 서비스 하면서 많은 분들을 만났는데요!항상 감사하다는 말씀을 드리고 싶습니다. 거의 모든 메일에서게임을 통해 손해를 보시더라도 메일을 통해 문의 주실 때 정말 점잖게 메일을 주십니다.게임에 대한 버그에 대해 재질문을 드려도 귀찮지 않다는 듯 성심성의껏 답해주십니다. 이외에도 많은 분들 또한 손해를 보셨다고 하더라도 그냥 넘어가실 거라고 생각합니다.귀찮아서일 수도 있고 굳이 귀찮게 하고 싶지 않아서 일 수도 있겠습니다.(짧게 보내주셔도 되니까 손해 보시지 마세욧...) 정말 많은 메일을 받았고세상에 대해 나쁜 생각을 가질 수 없을 정도로 좋은 사람들이 훨씬 많았습니다. 이처럼 많은 ..
2023.06.04